"Un proyecto es un problema con un plan de solución"
Joseph Juran, pionero experto en calidad
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Información sobre factores ergonómicos o psicológicos del usuario que los diseñadores deben conocer antes de iniciar el proyecto
Centro de conocimiento de la infancia (CCI)
Guía de diseño para personas discapacitadas (AIJU)
El sistema ESAR. Método de análisis psicológicos de los juguetes (AIJU)
Juegos de mesa y personas mayores (AIJU)
El juego para todos en los parques infantiles (AIJU)
Estudio de Tallas y Medidas de la Población Infantil Internacional (ASEPRI)
Maniquíes articulados cuerpo completo para diseño y patronaje (ASEPRI)
Estudios antropométricos: ajuste del diseño a las dimensiones del cuerpo de nuevos consumidores (IBV)
Verificación de experto (IBV)
Herramienta interactiva de asistencia en la incorporación de la ergonomía en el diseño (IBV)
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